ゲームパブリシャー様へ
次世代ゲーム機の登場で、PCゲーム以外でもオンラインゲームを楽しめる環境が日本でも整いつつあります。日本でのオンラインゲームのユニークユーザー数は着実に増え、2009年には3,000万人を超えると考えられています。また、2010年には全世界でゲーム内広告の市場が1,500億円に上がると予想されており、ゲームデベロッパーやパブリッシャーには新しい収入源として無視できない状況になっています。 ダブルフュージョンは独自の広告配信技術(特許出願中)とセールスソリューションによりダイナミックで制約のない、またデベロッパー様やパブリッシャー様に負担を掛けることがない、ゲーム内広告を実現できます。
Double Fusionの広告モデル

1.技術統合 ゲームパブリッシャーと契約し、広告配信技術を等の組み込む
2.広告営業 広告主との交渉、広告インベントリーの販売
3.レポート 広告を配信しターゲットをトラッキング
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